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¿Cómo podría la naciente industria de la computación y la informática aportarle elementos a la escena? Desde aquellos años, finales de los ochenta, hasta la concreción de la tesis doctoral Realidad virtual, escenografía y transformación. Nuevas concepciones del espacio escénico en el teatro actual (2006), génesis de este libro, han transcurrido años en los que la informática ha pasado de ser una herramienta utilitaria al servicio de la industria, a una entidad ubicua que encontramos en casi todos los rincones de nuestra casa.

ESCENOGRAFÍA AUMENTADA TEATRO Y REALIDAD VIRTUAL - SUÁREZ JORGE I

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